2010
May
10
今年三月份,公司开始接iPhone项目,以前大家都从未接触过,虽然是新东西,但是大家都很从容,部分人打头阵,而我们则跟在后面学习。
因为iPhone上面的程序是用面向对象的语言开发的,而我以前根本没有接触过面向对象,这使得我学习iPhone开发非常的吃力。过程很艰辛,每个小知识点我都要向别人请教三次,再练习三次,经常被我问的人都唉声叹气的,我喊他时他都感到害怕。也是的,被我问的次数多了肯定是会觉得烦,其实我也何尝不是,有时都不好意思开口,网上中文资料是在太少,问知道的人就成了最快路径。那段时间真的很想放弃,觉得自己并不合适做这个,也许这个我给自己找的一个借口,道路真的很艰辛。。。其实现在也只算是入门而已,只会一些基础的东西,以后还得加油。
感叹完了再来介绍一下我的处女作吧:这个游戏是公司自己的产品,一位同事的创意,我则负责开发。总所周知,iPhone支持六点触摸,该游戏则是根据这一功能得来。功能:打开游戏后屏幕上会出现一个触点,你要用手指按住这个触点,这时屏幕上又会随机出现一个触点……一直到出现5个触点,如果你同时按住了这5个触点则游戏结束,游戏过程中已按住的触点不能松开,否则扣30分,并出现一个新的触点,还有按住一个触点得20分,松开一个触点扣30分,如果分数为负,则游戏失败。

游戏下载地址:http://itunes.apple.com/app/deft-fingers/id368495737?mt=8
想必大家很少有人有iPhone,所以估计没人去下载,呵呵,英文版的嘛,主要是给老外用的,已经发布5天了,现在还没有流量,不过希望很快会有人下载哈,也是给我的一点鼓励。
从开发这个游戏中,我也学到了不少新东西。万事开头难,这句话太正确了,希望大家遇到困难时不要放弃,坚持就是胜利!
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